Переход на матричные преобразования

Материал из Common History development
Версия от 06:38, 20 марта 2019; It4history (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Category:Модель для меридиана {{live|}} Ещё недавно косинусы углов считал функцией System.Math.Cos().…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

комментарии в LiveJournal Ещё недавно косинусы углов считал функцией System.Math.Cos().


Позавчера распробовал вкус скалярного произведения единичных векторов. Крайние условия для тех, что коллинеарны, пришлось тщательно описывать, куда же денешься.


И вот только сейчас понял, что матричные преобразования лучше всех; и косинусы связанных углов считают, и предлагают неожиданное...


Простите, что так медленно рисую карты сдвига полюсов. Но дело это будет завершено, и скоро.