Переход на матричные преобразования: различия между версиями

Материал из Common History development
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Category:Модель для меридиана {{live|}} Ещё недавно косинусы углов считал функцией System.Math.Cos().…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Category:Модель для меридиана]]
 
[[Category:Модель для меридиана]]
{{live|}}
+
{{live|17526}}
 
Ещё недавно косинусы углов считал функцией System.Math.Cos().
 
Ещё недавно косинусы углов считал функцией System.Math.Cos().
  

Версия 06:40, 20 марта 2019

комментарии в LiveJournal Ещё недавно косинусы углов считал функцией System.Math.Cos().


Позавчера распробовал вкус скалярного произведения единичных векторов. Крайние условия для тех, что коллинеарны, пришлось тщательно описывать, куда же денешься.


И вот только сейчас понял, что матричные преобразования лучше всех; и косинусы связанных углов считают, и предлагают неожиданное...


Простите, что так медленно рисую карты сдвига полюсов. Но дело это будет завершено, и скоро.