Категория:Алгоритм численного решения уравнений Навье-Стокса: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(→идеи) |
(→идеи) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
= идеи = | = идеи = | ||
Расчет dv/dt из Уравнения Эйлера ресурсоёмкий. По этой причина, а также из-за того, что в будущем планирую моделировать [[lw:Societies simulation|движения людей]], то начну с малоресурсоёмкого уравнения равновесия g = ∇p. | Расчет dv/dt из Уравнения Эйлера ресурсоёмкий. По этой причина, а также из-за того, что в будущем планирую моделировать [[lw:Societies simulation|движения людей]], то начну с малоресурсоёмкого уравнения равновесия g = ∇p. | ||
− | Будет иллюзия [[wikiru:Поверхностное натяжение|поверхностного натяжения]]. | + | Будет иллюзия [[wikiru:Поверхностное натяжение|поверхностного натяжения]] ([[Threshhold]]). |
Динамика вихрей, пены, брызг требует расчет dv/dt. Особенно сложно считать вертикальную проекцию, в которой считается и g, и ∇p. | Динамика вихрей, пены, брызг требует расчет dv/dt. Особенно сложно считать вертикальную проекцию, в которой считается и g, и ∇p. | ||
Реально посчитать горизонтальные проекции dv/dt, и удивительно, что тогда и g, и ∇p равны 0. | Реально посчитать горизонтальные проекции dv/dt, и удивительно, что тогда и g, и ∇p равны 0. |
Версия 13:15, 7 мая 2020
wikiru:Уравнения Навье — Стокса
сделано уже[править]
идеи[править]
Расчет dv/dt из Уравнения Эйлера ресурсоёмкий. По этой причина, а также из-за того, что в будущем планирую моделировать движения людей, то начну с малоресурсоёмкого уравнения равновесия g = ∇p. Будет иллюзия поверхностного натяжения (Threshhold).
Динамика вихрей, пены, брызг требует расчет dv/dt. Особенно сложно считать вертикальную проекцию, в которой считается и g, и ∇p.
Реально посчитать горизонтальные проекции dv/dt, и удивительно, что тогда и g, и ∇p равны 0.
Страницы в категории «Алгоритм численного решения уравнений Навье-Стокса»
Показаны 3 страницы из 3, находящихся в данной категории.