Тазик: различия между версиями

Материал из Common History development
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Грани)
(Перетекание воды)
Строка 36: Строка 36:
  
 
{{number|объёмы перетекания|indent=2|show=section|letter=<nowiki>V_{to}</nowiki>}}
 
{{number|объёмы перетекания|indent=2|show=section|letter=<nowiki>V_{to}</nowiki>}}
 +
 +
= Крайние тазики =
 +
== по широте ==
 +
круг-ring равен 1 или HealpixManager.RingsCount
 +
== по долготе ==
 +
Basin3D.Type != null

Версия 10:33, 4 апреля 2019


Вершины[править]

Тазик имеет 8 вершин. В будущем количество граней может увеличиваться, соответственно и количество вершин тоже.

Грани[править]

Все грани тазика плоские. Верхняя грань, похожа по форме на пиксель HEALPix, но плоская и может наклоняться.

верх[править]

верхняя грань, верхушка, top face

центр верхушки

[math]Q[/math] читается как Q

высота

[math]h_{OQ}[/math] читается как h_{OQ}

относительно датума или центра Земли

сторона[править]

side face

Ребра[править]

общие ребра[править]

У каждого тазика есть четыре соседа, имеющие общие ребра.

для верха[править]

В общем случае ребра совпадают только в некоторой проекции.

Вершины общих ребер в общем случае совпадают только в некоторых проекциях. В сбалансированном случае две вершины из четырех совпадают полностью.

Уровень воды

[math]h_{water}[/math] читается как h_{water}

Перетекание воды[править]

При потере баланса происходит перетекания воды из одного тазика в соседние через общее ребро.

Вода перетекает через ребра верхней грани, а не через вершины или ребра сторон.

объёмы перетекания

[math]V_{to}[/math] читается как V_{to}

Крайние тазики[править]

по широте[править]

круг-ring равен 1 или HealpixManager.RingsCount

по долготе[править]

Basin3D.Type != null