Прямоугольная система координат
Версия от 12:02, 28 февраля 2019; It4history (обсуждение | вклад)
по-английски, wikipedia:Cartesian coordinate system
Ориентация осей[править]
Z вверх[править]
Y вверх[править]
использую в коде C#, потому что lw:Math.NET Numerics имеет соответствующее внутреннее представление.