Прямоугольная система координат: различия между версиями

Материал из Common History development
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Y вверх)
Строка 7: Строка 7:
 
[[aw:Axises orientation#Y up]]
 
[[aw:Axises orientation#Y up]]
  
использую в коде C#, потому что [[lw:Math.NET Numerics]] имеет соответствующее внутреннее представление.
+
использую в TypeScript из-за ThreeJs;
 +
 
 +
в C# для [[:Category:Двухмерные проекции|2D]], потому что [[lw:Math.NET Numerics]] имеет соответствующее внутреннее представление.

Версия 12:16, 28 февраля 2019

по-английски, wikipedia:Cartesian coordinate system

Ориентация осей[править]

Z вверх[править]

aw:Axises orientation#Z up

Y вверх[править]

aw:Axises orientation#Y up

использую в TypeScript из-за ThreeJs;

в C# для 2D, потому что lw:Math.NET Numerics имеет соответствующее внутреннее представление.