Желания и лица - как отобразить: различия между версиями
(→Отображение целей, природных явлений) |
|||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Отображать позже. | Отображать позже. | ||
− | = Отображение | + | = Отображение природных явлений = |
− | + | Отображать изменение границ территорий. | |
− | |||
+ | Катастрофу отображать туманом, мглой. | ||
+ | = Отображение целей = | ||
[[:Category:Жить|Жить]] отображать ярким цветом. | [[:Category:Жить|Жить]] отображать ярким цветом. | ||
− | + | [[:Category:Смерть|Смерть]] отображать вспышкой. | |
− | + | = Алгоритм = | |
+ | # собрать данные | ||
+ | # высчитать начальную (самую нижнюю) карту | ||
+ | # |
Версия 17:41, 27 ноября 2017
Рассмотрим семь классов лиц, разделенных на три блока.
Содержание
Первый блок[править]
Население территории всегда есть там, где есть территория. Население не хочет жить или умирать, оно только волнуется из-за плотности населения. Население территории - не пассионарно. Отображать фоновым цветом и рельефом.
Личности населения, которые умеют стабильно передавать свои качества потомкам, образуют династии, где пассионарность уже выражена, но еще неярко. Есть другие цели: Объединяться, Закрепить за собой права, Защищаться, Отмирание культур.
Отображать генеалогию; статусы, перемещение в пространстве как точки.
Диалектически династии и население территории преобразуются в Народ.
Отображать надписями, диаграммами про народы в городах.
Второй блок[править]
Отличается максимальной пассионарностью. В нем:
- Население территории превращается в Place Organization (население двигается из одного места в другое)
- отображать стрелками
- Династия превращается в Княжество (в княжестве несколько живых языков, а не как у династии - только один, династия живет в одном городе, а княжество имеет столицу и города)
- отображать картой городов
- и Народ диалектически преобразуется в Империю.
- отображать картой с границами
Третий блок[править]
в котором нет ограничений на территорию, качество и количество желаний, состоит из Идеологических групп.
Отображать позже.
Отображение природных явлений[править]
Отображать изменение границ территорий.
Катастрофу отображать туманом, мглой.
Отображение целей[править]
Жить отображать ярким цветом.
Смерть отображать вспышкой.
Алгоритм[править]
- собрать данные
- высчитать начальную (самую нижнюю) карту