Моделирование на видеокарте

Материал из Common History development
Версия от 21:20, 29 июня 2020; It4history (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

комментарии в LiveJournal Уравнение Эйлера решается теперь на видеокарте компьютера. Это намного быстрее, чем раньше.

Также появилась возможность отображать модель в веб-браузере объемно в 3d.

water%20impact%203d%20mmpeg%20little.gif Ради демонстрации графики, предположим, что на Западно-Сибирскую равнину обрушивается волна высотою около 1000 метров. Масштаб: увеличение по вертикали 600 раз для воды и 200 для рельефа.