Метрика перетекания

Материал из Common History development
Перейти к навигации Перейти к поиску

Метрики перетекания по поверхности сферы

SignedDistance[править]

S_q.SignedDistanceTo(toBasin.Q3)

RadiusIntersection[править]

S_q.IntersectionWith(toBasin.RadiusRay).DistanceTo(toBasin.Q3)

MeanEdge[править]

S_q.IntersectionWith(MeanEdges[to]).DistanceTo(O3)

MeanEdge сходится ровно, а SignedDistance из HtoBase может вильнуть Water Axis17 SignedDistance wag.png (позже понял, что вилять могут все метрики).

MeanEdge не зависит от toBasin, но по скорости SignedDistance может быть быстрее MeanEdge.

IntersectionRay[править]

Если лучи #MeanEdge поменять на лучи, что проходят через точки пересечения верхушек соседних тазиков, то для крайних тазиков по долготе такое пересечение будет не точкой, а прямой.

Edge[править]

Пусть лучи проходят через вершины тазика, а объём перетекания считается от арифметичкого среднего.