Метрика перетекания
Метрики перетекания по поверхности сферы
SignedDistance[править]
S_q.SignedDistanceTo(toBasin.Q3)
RadiusIntersection[править]
S_q.IntersectionWith(toBasin.RadiusRay).DistanceTo(toBasin.Q3)
MeanEdge[править]
S_q.IntersectionWith(MeanEdges[to]).DistanceTo(O3)
MeanEdge сходится ровно, а SignedDistance из HtoBase может вильнуть (позже понял, что вилять могут все метрики).
MeanEdge не зависит от toBasin, но по скорости SignedDistance может быть быстрее MeanEdge.
IntersectionRay[править]
Если лучи #MeanEdge поменять на лучи, что проходят через точки пересечения верхушек соседних тазиков, то для крайних тазиков по долготе такое пересечение будет не точкой, а прямой.