Моделирование на видеокарте: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Симулятор геопроцессов]] |
{{live|21651}} | {{live|21651}} | ||
[[Метод моделирования рельефа|Уравнение Эйлера]] решается теперь на видеокарте компьютера. Это намного быстрее, чем раньше. | [[Метод моделирования рельефа|Уравнение Эйлера]] решается теперь на видеокарте компьютера. Это намного быстрее, чем раньше. |
Текущая версия на 21:20, 29 июня 2020
комментарии в LiveJournal Уравнение Эйлера решается теперь на видеокарте компьютера. Это намного быстрее, чем раньше.
Также появилась возможность отображать модель в веб-браузере объемно в 3d.
Ради демонстрации графики, предположим, что на Западно-Сибирскую равнину обрушивается волна высотою около 1000 метров. Масштаб: увеличение по вертикали 600 раз для воды и 200 для рельефа.